Kalkulator Peluang Gacha – Peluang per Tarikan

Masukkan rate per tarikan dan jumlah tarikan, peluang Anda langsung muncul.

Teks dan file Anda tetap di browser — tidak ada yang dikirim ke server.

Pity dihitung sebagai keberhasilan pasti pada jumlah tarikan ini sejak keberhasilan terakhir; hitungan kembali ke nol setelah setiap keberhasilan.

Minimal 1 dalam {n} tarikan
-
Peluang tidak dapat sama sekali
-
Jumlah berhasil yang diharapkan
-
Rata-rata tarikan per keberhasilan
-

Tarikan yang dibutuhkan untuk peluang tertentu

Peluang minimal 1Tarikan dibutuhkan

Ini perkiraan matematis yang menganggap setiap tarikan saling bebas. Game sungguhan bisa bekerja berbeda, jadi cek rate resmi yang diumumkan game tersebut.

Cara pakai

  1. Peluang mendapat minimal satu keberhasilan adalah 1 − (1 − p)ⁿ, dan rata-rata tarikan per keberhasilan adalah 1 ÷ p, dengan p rate per tarikan dan n jumlah tarikan.
  2. Masukkan rate yang tertera di game dan jumlah tarikan yang direncanakan. Atur "Target berhasil" ke 2 atau lebih untuk melihat juga peluang mendapat sebanyak itu.
  3. Jika game punya sistem pity, isi nomor tarikan saat keberhasilan dijamin oleh game. Hitungan kembali ke nol setelah setiap keberhasilan.
  4. Tabel menunjukkan berapa tarikan untuk peluang 50%, 90%, 95%, atau 99%. Jika biaya per tarikan diisi, Anda juga melihat perkiraan biayanya.

Pertanyaan umum

Dengan rate 1%, apakah 100 tarikan pasti dapat?

Tidak. Peluang mendapat minimal satu dalam 100 tarikan sekitar 63,4%. Untuk mencapai 99%, dibutuhkan sekitar 459 tarikan.

Saya sudah gagal berkali-kali. Apakah tarikan berikutnya lebih besar peluangnya?

Tidak, kecuali ada pity. Setiap tarikan berdiri sendiri dengan rate yang sama: kegagalan sebelumnya tidak mengubah tarikan berikutnya. Anggapan sebaliknya disebut gambler’s fallacy. Hanya sistem pity yang mendekatkan keberhasilan pasti.

Bagaimana pity dihitung?

Tarikan yang mencapai batas pity sejak keberhasilan terakhir selalu berhasil, dan hitungan kembali ke nol setelah setiap keberhasilan. Soft pity (rate yang naik perlahan) dan aturan 50/50 untuk karakter rate-up tidak diperhitungkan.

Alat serupa

Semua alat