Calcolatore di probabilità gacha – probabilità per tiro
Inserisci la probabilità per tiro e il numero di tiri: le tue possibilità compaiono subito.
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Il pity conta come un successo assicurato dopo quel numero di tiri dall’ultimo successo; il contatore riparte da zero dopo ogni successo.
- Almeno 1 in {n} tiri
- -
- Almeno {k} in {n} tiri
- -
- Probabilità di nessun successo
- -
- Successi attesi
- -
- Tiri medi per successo
- -
Tiri necessari per una probabilità obiettivo
| Probabilità di almeno 1 | Tiri necessari | Costo |
|---|
Sono stime matematiche che presuppongono tiri indipendenti tra loro. I giochi reali possono funzionare diversamente: controlla le probabilità pubblicate dal gioco.
Come si usa
- La probabilità di ottenere almeno un successo è 1 − (1 − p)ⁿ e il numero medio di tiri per successo è 1 ÷ p, dove p è la probabilità per tiro e n il numero di tiri.
- Inserisci la probabilità indicata nel gioco e il numero di tiri che pensi di fare. Imposta “Successi cercati” a 2 o più per vedere anche la probabilità di ottenerne tanti.
- Se il gioco ha un sistema di pity, indica il tiro in cui il successo è assicurato. Il contatore riparte da zero dopo ogni successo.
- La tabella mostra quanti tiri servono per avere il 50%, 90%, 95% o 99% di probabilità. Con un costo per tiro vedi anche quanto spenderesti.
Domande frequenti
Con una probabilità dell’1%, in 100 tiri sono sicuro di ottenere un successo?
No. La probabilità di ottenere almeno un successo in 100 tiri è circa del 63,4%. Per arrivare al 99% servono circa 459 tiri.
Ho mancato tanti tiri. Il prossimo ha più probabilità?
Non senza pity. Ogni tiro è indipendente e ha la stessa probabilità: i fallimenti passati non cambiano nulla per il successivo. Pensare il contrario è la fallacia dello scommettitore. Solo un sistema di pity avvicina un successo assicurato.
Come viene calcolato il pity?
Il tiro che raggiunge la soglia di pity dall’ultimo successo riesce sempre, e il contatore torna a zero dopo ogni successo. Il soft pity (probabilità che salgono poco a poco) e le regole 50/50 dei personaggi in evidenza non sono considerati.
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